Los videojuegos pueden servir para hacer arte. Así lo defiende Jacinto Quesnel, fundador del Fondo Internacional del Videojuego (DEVHR), quien este sábado presentará la conferencia taller “El estado del arte en los videojuegos” en la Universidad Iberoamericana Puebla.
En rueda de medios para presentar este workshop sobre "narrativas interactivas", Quesnel hablará de los elementos formales del juego. De la jugabilidad, de la narrativa y personajes en el videojuego y de la creatividad en estas historias.
Quesnel declaró además que México tiene el primer lugar en América Latina en la producción de videojuegos educativos, pero no en los orientados al entretenimiento.
Agregó que “son videojuegos para acompañar programas de la Secretaría de Educación Pública o para el uso de tecnologías interactivas de las tesis en maestría o doctorado de la Universidad Nacional Autónoma de México”.
Quesnel aseguró que somos una cultura lúdica. “Al mexicano le gusta mucho jugar y desde el punto de vista general-antropológico, los videojuegos educativos no son tan distintos de los que no tienen aplicaciones pedagógicas”.
Notas Relacionadas
Fraudes turísticos en Semana Santa, ¿cómo evitar ser víctima de los “montaviajes”?
27 de marzo de 2026
Otra del gobierno municipal fallido: juntas auxiliares, más pobres y abandonadas
27 de marzo de 2026
Ariadna Ayala invita a vivir la fe y tradición de Semana Santa en Atlixco
27 de marzo de 2026
Refuerzan seguridad en Amozoc con nuevas patrullas y operativo de Semana Santa
27 de marzo de 2026
Redignifica gobernador Armenta vialidades olvidadas en San Baltazar Campeche
27 de marzo de 2026
San Roque inaugura exposición fotográfica “Puebla: Tradiciones Vivas y Celebraciones que Enamoran”